PROJETO DE JOGO: PAUSADO

Last Shot - Battle Royale

Uma experiência definitiva de combate em mundo aberto 3D. Sobreviva em um mapa vasto e dinâmico, onde a estratégia e a velocidade são suas únicas aliadas em partidas online frenéticas contra jogadores de todo o mundo.

Gameplay Trailer



Engine & Core

Projeto com foco em alta fidelidade visual e baixa latência. Otimizado para hardware de entrada e consoles de última geração.

  • Mundo Aberto: 2000km² de terreno explorável.
  • Multiplayer modo teste: até 10 jogadores simultâneos.
  • Physics: Destruição de cenário em tempo real.
  • Motor Engine: Unity 2021.3.11f1
  • Liguagem: C#

Infraestrutura & Experiência do Usuário

Autenticação Web API

Desenvolvimento de um sistema de Login e Cadastro robusto integrado via Web API. Os dados são validados em servidor externo, garantindo a segurança das contas e permitindo a persistência de progresso em diferentes dispositivos.

Fluxo de Carregamento

Telas de carregamento (Loading Screens) otimizadas com sistema de pré-carregamento de assets (Async Loading). Dicas dinâmicas e artes conceituais são exibidas enquanto o mapa de 2000km² é montado na memória.

Sistema Social & Amigos

Arquitetura de Lista de Amigos em tempo real, permitindo visualizar o status online/offline, além de um sistema de convites para formação de squads antes de iniciar a partida.